AIGC的行业门槛及壁垒是什么。
1)打造一体化解决方案服务能力:AIGC本质上提供的是内容的生成工具,和传统的内容辅助编辑逻辑是相同的,采集,生产,媒资管理,分发消费等视频整个生命周期,一般都需要覆盖内容生成的全生命周期。
2)与行业的深度绑定关系:通过和行业形成深度绑定关系,接入相关平台或底层系统的,与原来的内容载体建立良好的合作关系,除去说明场景可行性外,还需要强调对方在基础架构上的配合意愿。
3)构建业务闭环:创作型的工具如何得到反馈的手段,需要新的模式形成闭环,需要从“拼接式”(需要大量的人工标注数据,只能针对具体任务,不会自我成长)到“进化式”(创造特定条件和核心能力,使之能够完成通用任务并自我成长),并与用户增加对话轮次,建立情感链接。
未来AIGC将走过三个发展阶段:助手阶段,协作阶段,原创阶段。
在阶段,AIGC将辅助人类进行内容生产。
第二阶段,AIGC以虚实并存的虚拟人形态出现,形成人机共生的局面。
第三阶段则是原创阶段,AIGC将独立完成内容创作,预计,到2025年,生成式人工智能将占所有生成数据的10%。
与AIGC相关的创作类型主要有三种:
1.内容平台的一种自动化作业方式,比如CCTV的AIGC平台,就包括智能采编,模板生成,画质优化等等,部分语音类app,通过语音合成(TTS)技术,提供文本自动转语音的能力,流媒体平台,通过算法对画面画质进行优化,提高清晰度等等。
2.AI科研机构的多模态应用,实现内容生成,比如中科院自动化所的跨模态通用人工智能平“紫东太初”,就能够做到“以图生音”“以音生图”,百度文心大模型的“AI画家”,则在前不久的元宵节,生成与地点相匹配的专属画作。
3.科技企业及创业公司的数字人,虚拟人制作,通过自主开发,平台开发等形式,合成全新的人物形象,与用户开展互动,比如AI手语主播,通过AI算法将文本转化为手语信息,为听障朋友提供服务,品牌代言人,火星车数字人祝融号跟广大用户进行互动,虚拟偶像,通过生动的表情,动作,语言等展示才艺,与粉丝对话,以及智能客服,游戏陪玩等等。