随着自然语言技术(NLP)进一步降低AI的使用和触达门槛,以及伴随着AIGC生成算法的优化与改进,我们发现AIGC的商业化落地速度和效果表现将超预期,一些如Jasper这样的初创企业已经开始产生了营收,这意味着AI正以越来越显性的方式产生商业模式,AI已经不再像过去那样与硬件,系统等一起打包进行商业化落地了,对于普通人来说也不再是一门遥不可及的尖端技术。
虽然AIGC使C端用户以较低的门槛使用AI生成内容,但就目前来看,toB仍然是核心商业模式,对于B端客户来说,他们的需求和付费意愿是较为稳定的,这主要有以下两个核心原因:对于B端带来的效率提升和成本下降,如用AIGC抓取信息后根据已有模板完成新闻或一些产品的测评,能够填补原本很难完成的需求鸿沟。
随着AI模型与算力的发展突破了可用的临界点,AIGC对个体的赋能也不容忽视,且将以SaaS订阅为主,是作为效率工具,AIGC产品能够在信息获取,格式整理和工作流等各个流程提高个人用户的效率,第二是作为创作工具,像剪辑,修图软件一样,AIGC能够大幅度降低大众用户的创作门槛。
所谓AIGC,全称为Al-GeneratedContent,指基于生成对抗网络GAN,大型预训练模型等人工智能技术,通过已有数据寻找规律,并通过适当的泛化能力生成相关内容的生产方式。
如果穆夏生活在我们的时代,恐怕会被这个“科技与狠活”惊掉下巴。
科技的飞速发展,极大的解放了生产力,大量生成极度精致的海量作品在技术上已经没有任何障碍,当代艺术家们,拥有更先进的技术手段来追求和实现自己的艺术主张。
很多插画师认为,伴随着技术和软件能力的提升,“人人都可以画画”的时代已经到来了,每个普通人都可以通过文字来描述自己的想法,然后通过机器来实现创作,而且作品往往比很多初级插画师的作品质量还要好,再拓宽到行业来看,很多图库存在的意义就不大了,数字艺术的创作会出现井喷。